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《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力

《紐蘭樞紐》遊戲中其實可以增加更多的關卡,那些有地形限制的地圖真的很有意思。

歡迎來到《紐蘭樞紐》紐蘭星系!在這裡,你需要部署樞紐,建造防禦建築迎戰從四面八方折躍而來的敵人,研究科技,逐步擴大自己在星系中的影響力。

一、可玩性

《紐蘭樞紐》的遊戲質量不錯,看得出來是精心制作的,體驗過程中問題較少。核心遊戲是塔防戰鬥,設施保護的核心是建立在一個相對開放的地圖上,遊戲是靠等級系統來玩的,小關卡的目標很明確,因關卡地形而制定不同的佈局策略,盡可能發揮可用炮塔的作戰優勢。隨著關卡外技術的解鎖,可用炮塔種類增加,佈局策略深度更好。單機塔防遊戲,外圍養成隻靠技術解鎖,壽命比較短,但是體驗不錯。

《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力  第1张

二、遊戲畫面

《紐蘭樞紐》美術的2D效應有些粗糙, 可能是為瞭突出遊戲性而刻意做的,在單位相對較多的情況下,運行速度更快,更少卡頓。各種戰鬥特效表現的很到位,基本上一目瞭然。敵方模型認知清晰,能對其作戰特點有深刻記憶。

三、策略深度

《紐蘭樞紐》遊戲中其實可以增加更多的關卡,那些有地形限制的地圖真的很有意思。科技樹太少,可以加一些肉鴿的元素,比如增加初始經濟,時間經濟,塔傷增加等,增加樞紐攻擊,反擊,回血。還可以增加局內科技樹,比如花多少錢解鎖局內二級三級科技,增加樞紐建設范圍,增加飛機尋敵智能等等。

《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力  第2张

可以稍微增加敵人的實力,瘋狂制造光伏和導彈輕松取勝,一小時內結束整個過程瞭。可以增加敵人類型和難度選項,或者幹脆得到一個實時戰略模型,隨機地圖,隨機敵人和隨機類型的可用建築。

或者是聯機模式,一方進攻,一方防守,或者是直接的基地建設戰,雙方的樞紐啟動,設置中立怪,樞紐范圍可以升級,每建一個樞紐,建設速度翻倍,+5倍經濟增長或者類推,增加飛機的戰略意義,比如可以推廣壓縮資源點等等。

《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力  第3张

四、遊戲攻略

1.當前版本的建築有時會停下來,也可以主動開時停止建造。如果一關裡時停的時間與打關的時間相似,基本上所有關都可以一遍就過。

2.起步基地周圍是一圈光伏,基本資源自由,無人機可以拖住一些敵方單位,所以無人機可以多搞一點。

3.內環防禦基本完成後,就可以從外到內修復外環防禦瞭。

4.修理者可以省去,畢竟修的慢幅度小,有這個時間還不如時停下來補塔。

《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力  第4张

五、問題和建議

1.雖然登陸點的文字描述可以上下拖動,但是UI太小,看起來比較別扭,建議做大一點。

2.近戰炮塔的實際效用比較低,在這麼廣的區域內射擊范圍太小,劣勢太明顯,基本不會用。

3.遊戲內容的感覺和名字關系不大,也沒有體現出樞紐的意義,如果敵方入侵和地圖推廣的玩法能互相照應,就能體現一些樞紐情懷。

《紐蘭樞紐》逐步擴大自己在紐蘭星系中的影響力  第5张

六、總結

總的來說,《紐蘭樞紐》這個遊戲遊戲很有前景,官方態度也不錯,每條評論都認真回答,聽取大傢的意見,不斷完善。但是遊戲的技術鏈有點短,關卡比較少,希望官方改進關卡的玩法和數量,關卡的目標不一定是清空敵人,而是增加少量特殊關卡。

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