一、戰前準備
在打這個boss前,優先瞭解的就是該boss的機制和弱點,因為對我們接下來的戰鬥是巨大的幫助。
boss擁有1個技能和2個機制。其中第2個機制是最為重要的並且是核心的機制。
1:boss的技能隻有1個。
主要輸出技能為【聖劍一擊】:對敵方全體造成傷害,這個傷害我覺得基本可以忽略不計,打不動我們的。
2:boss的機制。
①第一個機制為【主體被動】當敵方釋放累計20次魂技以後,boss會立刻行動。這個機制也可以選擇直接無視。
②第二個機制是打這個boss最為核心的機制,也是最重要的機制,我今天的聖使為敏攻所以是【敏攻弱點】機制。這個機制一定要去運用。
當隊伍的隊長為【敏攻型】的魂師,隊伍造成的傷害會大幅度提升。並且隊員為敏攻系的造成的傷害也會大幅度提升。
所以在打這個boss前,一定要把隊長換成【敏攻系】魂師,這樣接下來的戰鬥才能夠打出優勢。
同時如果這個boss機制為【強攻】或者【暗器】類型,那麼就優先上強攻和暗器的魂師作為隊長,一定要去激活boss的第2個機制。
完成瞭戰前準備,接下來進入到戰鬥。
二、進入戰鬥
我們完成戰前準備以後,進入戰鬥。這個boss是多人匹配打的,不是單人挑戰的。
接下來就該瞭解戰鬥中的另外一個機制。
首先boss一共是3個階段:2個分體階段和1個主體階段。
1:第一個【分體階段】為打聖使左邊的翅膀。
戰鬥開局攻擊鎖定默認是【左邊的第一個翅膀】。
然後第一個階段的機制是3個翅膀,開局默認鎖定是左邊第一個翅膀。
基本上大多數的玩傢都會去搶第一個翅膀,因為傷害最高的玩傢,後面打主體可以獲得最終400%的增傷提升效果。
打boss血量到80%左右,這時候發現自己的打第一個翅膀的傷害不是第一的話,搶不過別人,馬上切換成左邊的第二個翅膀。
第二個翅膀傷害第一也可以拿到200%的增傷,如果繼續呆在第一個翅膀,最後隻會沒有拿到傷害加成。
同理如果第二個翅膀傷害也搶不過別人。就隻能切換第三個翅膀瞭,第三個翅膀的增傷是最少的,但總比沒有好。
2:第二個【分體階段】為打天使右邊的翅膀。
打法技巧和第一個分體階段一樣,如果傷害搶不過第1個翅膀,就去打第2個翅膀。第2個翅膀傷害還搶不到第一,就去打第3個翅膀。
註意每個翅膀傷害第1名,才能夠獲得增傷加成。
同時第一階段的增傷效果在第二階段也會生效,或者基本上第一個階段搶到第1個增傷的玩傢,在第二個階段也是穩穩拿到第1個增傷的。
3:主體階段–打boss主體。
最後打主體的階段,在分體階段拿到增傷的玩傢會有大幅度的提升加成。最終的獎勵也是根據傷害排名來的。
三、陣容搭配
①優先陣容搭配方面要結合boss第2個機制來的搭配。
比如:我今天聖使boss是敏攻系,如果我有多培養1個敏攻系的魂師,那麼我就可以考慮多搭配1個敏攻系的魂師來幫助戰鬥。
比如:2敏攻+1強攻+2輔助+1控制。
然後隊長一定要選擇和boss機制一樣的魂師。
②如果沒有多培養的敏攻系魂師也沒有關系,就按照平時【日常打懸賞】的陣容來打boss就可以,畢竟魂師的選擇,要根據自己目前有的魂師來搭配,沒有的魂師就不用太強求。
不用太追求仙塵心。
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