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神奇寶貝:關於皮卡丘,你不知道的15件事!

神奇寶貝:關於皮卡丘 ,你不知道的15件事!

神奇寶貝:關於皮卡丘,你不知道的15件事!  第1张

2016年是神奇寶貝特許經營的好年景。Nintendo與Niantic合作推出瞭第一款神奇寶貝手機遊戲,其中包括大規模成功的神奇寶貝GO,Game Freak發佈瞭Sun&Moon,這是該遊戲的最新版本(全新的動漫系列)。雖然每個新的遊戲和電視劇都為粉絲們帶來瞭一個新的島嶼(或者Alola的4個)以及大量的新神奇寶貝,我們也會接受神奇寶貝的核心概念,通常不會大肆宣傳:PokéBalls。

沒有任何項目對神奇寶貝的遊戲玩法比PokéBalls更重要,而且它們的各種設計旨在提供進一步的戰略方法,同時你試圖抓住它們。多虧瞭幾十年的遊戲,動漫,漫畫和許多其他媒體,PokéBalls擁有令人驚訝的豐富歷史。以下是你永遠不會知道關於PokéBalls的15件事。

15它們看起來與原始設計相似

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早在1990年,Satoshi Tajiri和Ken Sugimori首先將這個想法提升到任天堂:一個玩傢可以捕獲各種生物並訓練他們相互作戰的遊戲。當時被稱為膠囊怪獸的遊戲中有兩個關鍵部分:膠囊和它們可能包含的怪物。怪物最終將成為神奇寶貝(“口袋妖怪”的縮寫),膠囊也將跟隨並被稱為PokéBalls。

像概念和標題一樣,PokéBalls的設計從開始到執行都沒有太大變化。杉本的設備原始草圖基於扭蛋膠囊,其中包含可以從爪機中獲得的小玩具。我們熟悉的圓形雙色調設計大部分沒有變化,隻有按鈕從一半的頂部重新定位到開口的中心。那麼在神奇寶貝的世界裡,這個核心設計從早期開始就已經出現瞭。

14他們的現代觀察日期回到POKÉLANTIS

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2006年神奇寶貝動畫片的一集名為“戰鬥敵人內部!”,向美國觀眾展示瞭現代Pokéball最古老的版本之一。在這一集中,Ash和他的朋友們遇到瞭一個叫Brandon的男人,他告訴他們Pokélantis國王的故事。曾經是一個宏偉的城市,國王瘋狂地認為他可以控制傳奇Ho-Oh的強大力量。相反,神奇寶貝消滅瞭國王和Pokélantis,隻留下瞭廢墟。

在這些廢墟中,Ash發現瞭一塊看起來幾乎與當代PokéBalls相同的石頭遺物。然而,它並沒有包含強大的Ho-Oh,它實際上擁有瞭國王的邪惡精神。雖然包含死者靈魂的神奇遺物的含義可能會在神奇寶貝的傳說中更多地充實,但有趣的是,現代PokéBalls的設計(如果不是目的)有一些非常古老的根源。

13用於遏制神奇寶貝的古代物品

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雖然Pokélantis國王使用的古代寶珠可能沒有能力持有神奇寶貝,但其他遺物卻具備這種能力。出現在動漫最早的劇集之一,Pokémopolis的廢墟令人驚訝地靠近Ash和Red的托盤鎮之傢。在“神奇寶貝的古代難題”期間,我們遇見瞭夏娃博士,正在研究考古遺址,當阿什和幫派遇到她時。她發現的是三件被揭示包含大量神奇寶貝的文物。

前兩個是相當令人毛骨悚然的,因為Unearthly Urn用勺子解鎖,露出巨大的Alakazam,黑暗裝置擁有巨大的Gengar。然而,當好老的Jigglypuff唱出歌曲並激活巨鐘時,他們的威脅會迅速消失。遺物開始發光,並顯示它包含一個巨大的Jigglypuff,讓所有的人和神奇寶貝都睡覺。就像它較小的對手一樣,這激怒瞭神奇寶貝。事實證明,巨鐘還有一個巨型畫筆,巨大的Jigglypuff用來玷污每個人。似乎有些事情永遠不會改變。

12巨石POKÉBALL曾經舉行過CLAYDOL

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巨大的神奇寶貝被包含在巨大的石頭遺物中似乎是神奇寶貝古代歷史中的一個主題。例如,2005年的“Claydol Big and Tall”揭示瞭一座巨大的石頭Pokéball在山峰上的存在。感謝古老的文字,我們瞭解到,超過2萬年前,神奇寶貝Claydol首次創建並且比現在大得多。這個巨大的Claydol曾經被一個被摧毀的巨大石球所控制。文本的作者,白色聖人,為神奇寶貝建造瞭另一個類似的房屋,裡面裝著Claydol。然後,Team Rocket將整個事情搞得一團糟並釋放瞭野獸。

最終,Ash和他的朋友們能夠重新奪回PokéBall中的Claydol,但這一集戲弄瞭一些有趣的想法。首先,石頭裝置能夠容納神奇寶貝,進一步暗示神奇寶貝宇宙中的魔法和科學之間的聯系。其次是這個裝置從2萬年前看起來與現代PokéBalls相同。最後,Claydol似乎是人造神奇寶貝的另一個例子,如Porygon,Mewtwo和Type:Null。希望我們會在系列的某些時候回到這些想法,因為有很多問題需要回答。

11一些訓練師使用強大的神器來握住他們的神奇寶貝

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不隻是古代人使用神奇的裝置來收集神奇寶貝。動漫中有一些訓練師的例子,他們使用特殊設備來控制強大的口袋怪物。縱觀歷史,有人稱為光環守護者,他們在世界各地幫助那些有需要的人。一位值得註意的衛報生活在一千年前,並被命名為亞倫爵士。在現代PokéBalls之前的一段時間裡,Aaron在他的員工中使用瞭一個神秘的寶石來容納他的搭檔Lucario。我們仔細研究瞭他們在2006年電影“盧卡裡奧”和“喵喵之謎”中的獨特故事。

幾年之後,我們在動漫劇集“The Keystone Pops!”中遇到瞭另一個Aura Guardian。兩人分析瞭一個古老的Spiritomb的威脅,他在500多年前終於掌握並收錄在The Odd Keystone中。像Ash一樣,Aura Guardian帶著皮卡丘旅行。也許阿什隻是很久以前這個英雄的轉世。無論哪種方式,Aura Guardians和他們神秘的文物都會為PokéBall的持續演變提供另一個皺紋。

10有超過40種不同類型的POKÉ球

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無論這些強大遺物背後的故事以及它們對神奇寶貝的控制如何,我們對用於捕捉生物的設備的現代化身化瞭解得更多。在動漫系列,漫畫和電影中,我們已經在PokéBall上展示瞭許多變化。然而,在遊戲中,隻有26個培訓師可以訪問的模型。

新遊戲為釣魚時捕獲的神奇寶貝添加瞭Lure Balls,為大型神奇寶貝添加瞭重球,並在Sun&Moon中發佈瞭最新的野獸球。最早推出的核心PokéBalls是跨越平臺的(包括PokémonGO)。有標準的PokéBall,紅色和白色配色;偉大的球,更強大的神奇寶貝;超級球,頂部帶有“H”標志,作為日本名稱Hyper Ball的保留;和主球,能夠捕捉任何神奇寶貝。正如我們可以確定每個新遊戲將推出新的神奇寶貝一樣,PokéBalls的變化也一定會隨之而來。

9個捅球因為我們知道他們可能是300歲

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早在2000年,我們就得到瞭第一個暗示現代PokéBalls不是那麼好,畢竟是現代的。在動畫片集“A Shipful of Shivers”中,Ash和幫不僅遇到瞭一些幽靈神奇寶貝,而且還是一個幽靈般的教練。簡稱為船長,我們得知他是300年前的神奇寶貝聯盟冠軍。那時候,他用他的Ghastly和Haunter贏得並將他們包含在標準的PokéBalls中。此外,他所擁有的獎杯也是在這些設備之後建模的。

雖然我們已經看到瞭過去使用的PokéBall的外觀,使得獎杯本身不那麼異常,但300年前PokéBalls運作的事實令人驚訝。據官方消息,盡管如此,我們所知道的PokéBalls實際上是由韋斯特伍德教授於1925年發明的。我們在第1季的劇集“演變解決方案”中與他見面,在那裡他教導我們的英雄們講述Slowpoke與Shellder合並演變為Slowbro的獨特方式。有許多現實世界的例子,人們創新(或竊取)現有的技術,然後為他們申請專利,所以也許這是一個類似的案例。

8個捅球有著天然的淵源

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早在韋斯特伍德教授完善PokéBall之前,甚至在船長使用他之前,人們使用瞭更多自然版本的PokéBalls。在第二代遊戲中,玩傢被介紹給瞭apricorns。這些大堅果有多種顏色,每種都可用於制作特定的PokéBall。在現代,apricorn球是非常罕見的,但它們曾經是更常見的。

雖然傳說並不精確,但是在400到700年前的某個時候,apricorns首先被用來創造現代PokéBalls的祖先。這些北極球似乎是第一個用來容納任何人可以獲得的神奇寶貝的物品。它們似乎也使神奇寶貝的世界遠離魔法,因為它們最終允許普通人捕捉和控制周圍的奇異野獸。

7神奇寶貝在他們的POKÉ球中有意識

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雖然神奇寶貝的世界主要是以面子價值出現而不是為瞭更深層次的考慮,但年輕和老玩傢都不得不圍繞宇宙中一些更有問題的領域進行哲學討論。這些爭論的主要內容是,使用神奇寶貝進行戰鬥是否類似於鬥狗和虐待動物。連接到這個想法,是擁有和控制神奇寶貝的整個概念。雖然可以說我們在現實世界中對寵物和農場動物做同樣的事情,但神奇寶貝的一個區域尤其令人不安:神奇寶貝是否在他們坐在球內時是有意識的。

我們在動漫中看到,當神奇寶貝在他們的球和外界之間旅行時,他們被某種形式的能量所包圍。我們也知道球可以收縮,並且顯然可以包含比設備大小多倍的生物。然而,來自動漫和漫畫的一些例子似乎表明,神奇寶貝在它們的籠子裡仍然非常清醒。上面的圖像似乎表明,當放入球內時,神奇寶貝會縮小,但除此之外隻是坐在一個球形容器中。人們隻能想象他們會花很多時間睡覺,但如果給他們一個遊戲或至少一些零食,那就太好瞭。

6其他物品可以管理神奇寶貝

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我們已經討論瞭許多可以像PokéBalls那樣擁有神奇寶貝的遺物,但是動畫中存在許多其他物品,它們有能力控制生物而不是捕捉生物。在“控制狂”中,我們從很久以前就瞭解到一位女王使用面具和工作人員來控制神奇寶貝,但她實際上正在使用一些復雜的高頻來管理她們在村莊內部,就像一個古老的沖擊項圈。電影Arceus和生命寶石呈現瞭一個類似的概念,因為邪惡的Marcus使用一些特殊的盔甲控制瞭他的Heatran和Bronzong。

後來,我們遇到瞭紅色,藍色和玉石球體,它們對某些生物具有威力。所有這些設備似乎都對神奇寶貝有負面影響,隻提供臨時控制。這似乎突出瞭捕捉神奇寶貝是確保他們忠誠度的唯一自然方式。然而,有一點需要註意,正如我們在第四代神奇寶貝中遇見賽勒斯時所瞭解的那樣。他使用強大的紅鏈來控制傳說中的神奇寶貝Palkia和Dialga。他聲稱這可以讓他控制他們而不會被PokéBall擊敗。這是我們唯一的跡象表明,捕捉神奇寶貝實際上會削弱和馴服它,並且在野外,神奇寶貝是他們最強大的。

5個培訓師喜歡在部署他們時獲得創造力

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雖然我們與PokéBalls的經典使用有很多偏離來自動漫,但長期運行的漫畫系列也有其創新的份額。在神奇寶貝冒險系列中,我們遇到瞭五位不同的訓練師,每位訓練師都有獨特的方法來捕捉神奇寶貝。雖然他們都使用PokéBalls,但他們會將它們附加到各種工具和武器上以增加他們的勝利。Kolga和Falkner分別使用手裡劍和回旋鏢來更新與捕捉神奇寶貝有關的投擲動作。Kolga和他的女兒Janine用他們的方法在神奇的地方釋放神奇寶貝。Falkner做同樣的事情,但由於他的回旋鏢是用Skarmory的羽毛制成的,所以它們實際上可以變得無形,以獲得更多的驚喜。

角色Erika巧妙地使用附在箭頭末端的PokéBalls(雖然這些實際飛行的程度隻有Green Arrow可以解釋的東西)。與此同時,佈魯諾迷惑地將PokéBalls放在雙節棍上,因為他似乎喜歡近距離接觸他的捕捉。最後,還有Bugsy,他通過設計帶有PokéBall的網絡來體現他的名字。和佈魯諾一樣,當他捕捉神奇寶貝時,他似乎想要深入瞭解事物。希望有一天遊戲能讓玩傢通過PokéBalls來定制武器。

4一些訓練師擁有自己獨特的POKÉ球

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正如漫畫中的一些訓練師在PokéBalls上有自己獨特的變化,我們在動漫中遇到的一些角色都有自己的特殊工具來捕捉神奇寶貝。兩個主要的例子是Sam和Lokoko擁有的PokéBalls。在電影“Celebi:森林之聲”中,一個名叫Sam的男孩在過去的40年裡從他傢搬到瞭現代。盡管自20世紀20年代以來PokéBalls一直存在,但Sam有一個自制版本,似乎與用於將apricorns變成球的方法相似。他的蒸汽朋克版本有一個旋轉頂部,需要旋轉才能釋放神奇寶貝,並為我們提供瞭我們對PokéBalls可能具有多大功能的第一個好看。

與此同時,Lokoko有一個類似於原始設計的PokéBall,頂部帶有按鈕。就像那幅素描一樣,它比其他PokéBalls更古老,並且似乎來自200多年前。Lokoko如何擁有200歲的PokéBall?好吧,這集“Just aiting a a Friend”在某種程度上是經典的,並且揭示瞭這個年輕女孩實際上是一個古老的Ninetails鑄造的錯覺。它認為第一個真正喜歡佈洛克的女孩隻是狗的想象力。

3不僅僅會見眼睛

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如果我們沒有想到不是所有的PokéBalls都像他們看起來那樣,那麼我們對PokéBalls排列的歷史就不會完整。在動漫和遊戲中,小紅色和白色球體不僅僅包含神奇寶貝。遊戲中主要展示的是隨機物品 - 包括其他PokéBalls--隻是躺在不同的角落和縫隙中,並且包含在PokéBalls中。這個想法還沒有詳細闡述,但它表明這些設備能夠做的不僅僅是捕捉生物。

關於這個經典設計的另一個奇怪的事情是許多神奇寶貝模仿它。考慮到神奇寶貝可以快速改變和發展,像Electrode和Voltorb這樣的生物可能隻是模仿我們在過去300年中所看到的球的版本。Foongus和Amoongus延續瞭這一趨勢,但它讓我們想知道所有這些神奇寶貝在PokéBalls周圍的模仿之前是什麼樣的。另一種可能性是,當需要為設備提出配色方案時,發明者隻是從大自然中汲取靈感。

2神奇寶貝被標記後,他們已經被抓

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如果我們說我們從來沒有試圖抓住別人的神奇寶貝,我們每個人都會撒謊。無論你第一次玩這個遊戲的版本是什麼,都有一個時刻,你無法抗拒向對手的神奇寶貝扔球,看看發生瞭什麼。不幸的是,我們玩傢無法使用這種惡意舉動。在動漫中,我們實際上提供瞭一些解釋為什麼這是可能的。看來,當你第一次捕捉到一隻野生神奇寶貝時,它就會變得明顯。這似乎不僅與訓練師有關,而且與包含神奇寶貝的確切球有關。這個標記可以防止神奇寶貝被另一個球捕獲(大概是你把它放在一個屬於不同生物的球中)。如果教練放棄神奇寶貝,或者死亡,那麼標記似乎會一直存在,直到神奇寶貝決定脫掉它。

我們看到這部劇出現在“神奇的神奇寶貝”中,這是神奇寶貝動漫的第11集。起初,Ash無法抓住這個名義上的生物,因為它仍然為它以前的虐待所有者所刺激。最終,他贏得瞭它,並允許自己被捕獲。然而,隨著它的發展,Ash將繼續成為一個痛苦的控制因素。

1一個巨大的POKÉ球被用來捕獲一個巨大的幽靈

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為瞭完成這些事情,讓我們再次回到巨大的神奇寶貝被包含在不尋常的球中的想法。像許多最奇怪的例子一樣,這來自漫畫系列。在皮卡丘系列電動故事中的“困擾我的夢想”一章中,我們遇到瞭一個巨大的Haunter,被稱為黑霧。在這個故事中,這個生物在藏紅花城下降瞭各種各樣的混亂,一般看起來像一個活生生的噩夢。神奇寶貝甚至吃掉瞭健身房領袖薩佈麗娜的靈魂。幸運的是,她在Abra(不,認真)中備份。

最終,一個名為EnormoPokéBall-X1的巨型PokéBall被創造出來以試圖控制怪物。它暫時起作用,直到神奇寶貝使用移動“爆炸”來釋放自己並摧毀球。黑霧的概念是一個非常有趣的概念,看到動漫在未來探索這樣的黑暗主題是很好的 - 特別是如果你認為一些神奇寶貝可以使用球內的動作逃脫。如果不出意外,它隻是表明PokéBalls還有很多比我們想象的還要多。

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