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外媒吐槽《使命召喚:現代戰爭3》僵屍模式數量太少 毫無生氣

當首次揭示《使命召喚:現代戰爭3》的僵屍模式將有重大改變時,許多玩傢對這個備受喜愛的模式持懷疑態度。

近日,外媒GameRant發文表示,《使命召喚:現代戰爭3(Call of Duty: Modern Warfare III)》的僵屍模式因數量不多的僵屍和過於龐大的地圖,導致該模式感覺毫無生氣,缺乏真正的威脅。

外媒吐槽《使命召喚:現代戰爭3》僵屍模式數量太少 毫無生氣  第1张

當首次揭示《使命召喚:現代戰爭3》的僵屍模式將有重大改變時,許多玩傢對這個備受喜愛的模式持懷疑態度。Treyarch和Sledgehammer Studios選擇放棄以前版本中小而緊湊的地圖,轉而選擇一張規模龐大的地圖。

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雖然擴大地圖有可能是為僵屍模式引入新的變化,但是烏爾齊克斯坦地圖的規模太大,這意味著玩傢在完成任務時會有很多空閑時間。盡管地圖上的僵屍始終存在,但它們通常隻以少數出現,並且很容易被擊敗。這使它們更像是輕微的困擾,而不是真正的威脅。

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此外,AI控制的雇傭兵雖然為遊戲增添瞭一些變化,但它們的加入並沒有加快整體遊戲節奏。消滅雇傭兵車隊確實為玩傢提供瞭幾分鐘的刺激遊戲體驗,但之後,玩傢會發現自己又要駕車或跑步穿越整個地圖來完成下一個任務。與僵屍一樣,《使命召喚:現代戰爭3》中的人類敵人數量和出現頻率同樣無法保持對玩傢的威脅。

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無論是活著的敵人還是僵屍,它們對玩傢的進攻產生的威脅都微乎其微,盡管在遊戲的最後幾秒鐘擊敗一大群僵屍是非常令人興奮的,但如果在整個地圖上配置這些大規模僵屍群而不僅僅在撤離期間釋放它們,將會更有益。

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