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《代號:俠》一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲

《代號:俠》裡的畫面也很精致,剛開始體驗的時候,真的沒想到這麼一個不知名的新武俠廠商做出來的遊戲會這麼驚艷,遊戲中人物的垂直繪制相當精致。

《代號:俠》是一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲。在這裡,你可以探索到數十種武學體系,自由構建武學流派,體驗博大精深的武功招式;見招拆招,以敵千變萬化的武林秘境,享受策略樂趣和招式快感,體味快意江湖中的兒女情長。神秘紫微閣殺機未現,稷下英雄譜機未改,初入江湖的你卻已在局中,獨避世外或投身風雨,皆在你一念之間。

《代號:俠》一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲  第1张

一、玩法

《代號:俠》的玩法是全自動戰棋,可供玩傢操作的基本都是武功搭配,雖然戰鬥可操作性不是很大,但是可以看到武術搭配的多樣性,給玩傢帶來無窮的樂趣。遊戲中獲得武功的方法多種多樣,目前, 即使是零氪也應該會給你很棒的體驗。

《代號:俠》一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲  第2张

二、畫面

《代號:俠》裡的畫面也很精致,剛開始體驗的時候,真的沒想到這麼一個不知名的新武俠廠商做出來的遊戲會這麼驚艷,遊戲中人物的垂直繪制相當精致,3d建模非常流暢,水墨風格也能帶來更強的沉浸感和體驗感,希望後期能做得更好。

《代號:俠》一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲  第3张

三、劇情

《代號:俠》目前在劇情上的體驗還不錯,不反對你說它過時瞭,畢竟很難有新穎又沒有雷的情節,主線和支線也搭配的很好,然後遊戲裡的任務提示也很不錯,基本上不用到處找攻略,自己玩就可以瞭。但是有個問題,好像主支線的劇情有點混亂,比如主線在地牢裡救瞭一個紅衣少女,支線還沒抓到。

《代號:俠》一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲  第4张

四、不足之處

首先是武學體系,看得出《代號:俠》的武學系統機制是一個很棒的設計,但是感覺武俠的數值和人物屬性不夠透明,經常不知道要怎麼搭配。其次,就是還要努力優化,有時候用手機玩瞭半個多小時,就會有點發熱。還有就是,指路的綠色標志有一點點卡頓,然後還有一個很重要的戰鬥設計,全自動的有利有弊,不好說,希望官方能找到更平衡的打法。

《代號:俠》一款以多種武學流派為基的武俠RPG遊戲  第5张

五、總結

總的來說,如果你是對武俠遊戲感興趣的玩傢,那麼強烈推薦《代號:俠》這款遊戲,一進遊戲就能看到當初《俠客風雲傳》的影子,自由地圖和大地圖連接的模式讓人想起瞭即將推出的《古龍群俠傳》,但這部作品絕對不是終極縫紉怪,還是有自己的特點的。

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