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《2023年度移動遊戲產業IP發展報告》正式發佈

2023年11月10日,由中國音像與數字出版協會遊戲出版工作委員會、中國遊戲產業研究院、蘇州工業園區管委會主辦,蘇州工業園區宣傳和統戰部、伽馬數據共同承辦,新華網、現代快報特邀支持的“2023年度遊戲IP生態大會”在蘇州圓滿舉辦。中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員張毅君在大會上正式發佈《2023年度移動遊戲產業IP發展報告》,並對報告進行詳細解讀:

《2023年度移動遊戲產業IP發展報告》正式發佈  第1张

中國音像與數字出版協會第一副理事長、遊戲工委主任委員 張毅君


女士們、先生們、朋友們:
大傢上午好!
目前我國移動遊戲IP市場正呈現復蘇態勢。
根據中國遊戲產業研究院組織發佈的《2023年度移動遊戲產業IP發展報告》所作分析,遊戲產品質量對用戶選擇具有著決定性影響。提升研發硬實力、打造優質IP,將是文娛產業間實現協同合作與技術交流的重要基礎。
根據本次大會日程安排,在此摘要發佈《2023年度移動遊戲產業IP發展報告》中的主要市場數據和部分專業信息。
本報告擬從中國移動遊戲IP整體市場、原創IP移動遊戲市場、引進授權IP移動遊戲市場、跨領域IP改編移動遊戲市場、移動遊戲IP用戶狀況和移動遊戲IP市場發展走向等六個方面,概述我國移動遊戲IP產業年度狀況。
該報告將我國移動遊戲IP市場劃分為原創移動遊戲IP市場、引進授權移動遊戲IP市場與跨領域IP改編移動遊戲市場三部分。原創IP是指由我國遊戲企業創作的遊戲IP;引進授權IP是指由海外引進的遊戲IP;跨領域IP是指來自其他領域的IP。
IP視角下我國移動遊戲市場收入構成。截至今年9月,移動遊戲IP市場實際銷售收入為1322.06億元,在我國移動遊戲整體市場中占比77.70%。
其中原創IP占比42.69%;引進授權IP占比28.18%,跨領域IP占比6.83%。
在我國移動遊戲IP市場中,國產IP產品流水占比60%,同比上升5.86%。在IP類型上,41.31%來自客戶端遊戲,38.77%來自移動遊戲。
今年1—9月, 原創IP移動遊戲市場實際銷售收入726.29億元,為近4年來最高水平,全年流水有望創歷史新高。
原創IP產品中,共有26款產品進入移動遊戲流水TOP100榜單。其中移動遊戲IP占比68.26%,客戶端遊戲IP占比28.78%。移動遊戲IP的活躍已成為移動遊戲市場回暖的重要因素。
截至今年9月,引進授權IP移動遊戲市場實際銷售收入479.50億元,占整體移動遊戲IP市場28.18%。盡管引進授權IP增速不及原創,但在2022年遊戲市場低谷期間仍保持瞭穩定增長。
引進授權IP中,共有21款產品進入TOP100榜單。其中70.45%來自客戶端遊戲,19.95%來自單機遊戲。
截至今年9月,跨領域IP改編移動遊戲市場實際銷售收入116.27億元,占整體移動遊戲IP市場6.83%,規模有所降低。
跨領域IP中,共有12款產品進入TOP100榜單。其中59.16%來自動漫,21.43%來自文學作品。
從IP具體來源看,公共版權與文學作品IP均來自中國本土;動漫IP改編產品中,48.48%來自國產動漫IP。
近年來,我國移動遊戲IP核心用戶與泛用戶規模持續擴張,已擁有超過1.9億核心用戶與2.3億泛用戶群體。需要關註的是,在當前存量市場條件下,潛在用戶規模增長乏力。提高研發實力,增強IP競爭力,是保持市場繁榮的核心手段。
將IP核心用戶與泛用戶合並觀察,移動IP用戶群體具有以下一些明顯特征:
男性用戶占比67%,月收入超5000元的用戶占比65%。這一群體遊戲主動性強、粘性大、消費習慣穩定、內容創作意願高、IP內容需求旺盛、遊戲選擇較為謹慎。
較之往年,今年用戶消費情形變化較大,無消費用戶占比升至15%,月均消費50—500元的用戶升至50%左右,而500元以上的高消費用戶有所下降。高消費群體主要由中青年用戶構成,其中中年用戶消費意願降低,青年用戶業已成為高消費主力。
移動IP用戶在選擇遊戲時表現更加謹慎,下載遊戲前會搜集更多相關信息,瞭解詳情後再確定是否下載。
現階段,近60%的移動遊戲用戶主要通過官方渠道瞭解新上市遊戲,尤其熱衷於遊戲測評、試玩等相關活動。重視這些中間環節,將有助於提高用戶轉化率。
超60%用戶在選擇產品時,更註重畫質、玩法等遊戲本身質量因素,而是否源自喜歡IP的用戶尚不足20%。為此,IP與遊戲的關系更趨於協同共進。
用戶在遊戲消費過程中,近70%的用戶表示,主要是受角色形象吸引,受故事情節吸引的則為60%左右。這說明深化角色設計、增加特色記憶點,始終是IP發展的基礎要素。
在IP偏好上,移動遊戲用戶對動漫IP的偏好較為明顯,有近50%的用戶主玩動畫/漫畫IP遊戲,高於移動遊戲IP。
在內容創作上,移動IP用戶活躍度遠高於其他用戶,有近70%的移動IP用戶進行過遊戲相關內容創作。
其中近60%的用戶創作過遊戲試玩相關內容,超40%的用戶進行過遊戲測評和攻略等相關內容創作。
最後,《年度報告》對移動IP市場未來階段發展走向做瞭如下概括:
第一,IP的跨領域內容創意,將促推數字文化產業進一步融合發展。動畫、影視等數字文化行業與遊戲行業的合作將進一步加深,跨領域融合會為遊戲IP發展帶來內容創新與市場推廣新機遇。
第二,IP文化符號建設將成為新的市場增長點。不同數字媒介用戶的內容消費習慣與市場規律均有差異,產業將進一步打造文化符號,覆蓋不同媒介用戶,從而充分發揮IP價值的延展性。
第三,IP將成為“講好中國故事”的重要渠道。伴隨遊戲產業出海進程不斷推進,融合中華文明精神標識和文化精髓的IP,將以優質產品為載體,大大增強中華文明傳播力和影響力。
謝謝大傢!

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