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《明日方舟:終末地》探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密

首先從《明日方舟:終末地》的人設方面來說,美術風格和《明日方舟》一樣,一般都是一條廢土的功能路線。

開拓者們已經在多年的拼搏下站穩瞭腳跟,高墻庇護下的聚居地與移動城市構建瞭文明的新根基。但在遠離城市建設環帶區的未開發地,延展到天際的荒野與無人區依然等待著開拓與探索,這個世界的大部分土地還未被刻上新文明的印記。開拓與探索是文明發展軌跡上永恒不變的主題。

源石發動機在荒野上轟鳴,全自動建造設備有條不紊地工作,嶄新的集成工業生產線正在部署。你將帶領來自“終末地工業”的專業人員,開拓這個世界,征服這片土地,回收失落的技術,探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密。希望你一切順利。

《明日方舟:終末地》探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密  第1张

一、手環系統UI

目前上面已經有瞭虛擬地圖等關鍵元素,所以應該是作為一款開放世界的遊戲,應該不會像《原神》那樣“全開放”,而是像《崩壞星穹鐵道》一樣被分割成不同的地圖區塊,需要傳遞的“分裂割半開放世界”。這也是在鷹角規模不如米哈遊的前提下,考慮到開發開放世界遊戲的人力資源和經驗的限制,也可以在《來自星辰》作為第一個公測的前提下,積累開放世界的開發技術,讓《終末地》最終和《原神》一樣做成“全開”的世界,這個就交給鷹角未來的決定瞭。

《明日方舟:終末地》探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密  第2张

二、即時戰略

說到即時戰略,最具代表性的遊戲就是《皇傢沖突》(clash royale),而且根據遊戲PV所表達的信息,玩傢作為《終末地》行業的統帥, 帶領下屬隊伍收集前文明的科技遺產,我們可能會在遊戲中對敵人的進攻和進入前文明廢墟的進攻者采取守勢,但考慮到《明日方舟》中博士的戰鬥目的一直是守衛目標點,所以在《明日方舟:終末地》,我們扮演進攻角色,指揮軍官攻擊敵人的防禦機關,而我們的基地防禦不會有太多的遊戲重要性。

對於戰鬥目前最重要的觸發條件,如果像《星穹鐵路》一樣,用敵人NPC來觸發戰鬥,那麼感覺不適合作為即時戰略標簽的《明日方舟:終末地》,目前唯一有世界觀和劇情代入感的,就是和《原神》一樣,在到達一個遺跡(關卡)之前,打開大門機關,進行探索。

《明日方舟:終末地》探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密  第3张

三、世界觀

關於《明日方舟:終末地》的世界觀,PV與引言中提到的兩個關鍵詞有關:前文明和自然災害,前文明的遺產中有移動的城市,所以猜測塔衛二號與《明日方舟》中凱爾希的皮膚副本中提到的“來自深空的威脅”有關。在凱爾希的皮膚副本中, 雖然礦石病已經治愈,但是源石水晶團已經突破瞭星莢(包裹在泰拉周圍的一層固體膜)滲透到瞭太空中,所以塔衛二號上有源石在這裡也是合理的。從提供的所有線索可以看出,泰拉人類已經通過飛船轉移到瞭其他星球,塔衛二號到泰拉的距離可能和現實中地球到火星的距離差不多,但是到達塔衛二號的人類因為未知的原因變成瞭所謂的“前文明”(被天災毀滅),所以世界觀和劇情都和明日方舟有關,但是聯系不是很大,即使沒玩過明日方舟的人也能很好的體驗劇情。

《明日方舟:終末地》探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密  第4张

四、角色推測

首先從《明日方舟:終末地》的人設方面來說,美術風格和《明日方舟》一樣,一般都是一條廢土的功能路線,三位主角中的小龍女,相信任何玩過明日方舟的人都會想到陳sir,制式鋼刀和刀的面容都有些相似,應該有致敬或者彩蛋的成分在。

《明日方舟:終末地》探尋埋藏在荒蕪廢墟下的秘密  第5张

五、總結

總的來說,舟遊是一個很不錯的手遊,人物塑造,劇情遊戲內核做得好,在福利上也一點都不吝嗇,整體感覺玩的很開心,不像有些遊戲像上班一樣,還肝的一文不值,希望《明日方舟:終末地》打磨的足夠精細才上線,不用著急,一個遊戲絕對不僅僅是抽卡,皮膚,玩法,真正能留住玩傢的,一定是劇情和運營,打破四次元壁,和玩傢對話。

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