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《星球:重啟》一款末世放飛科幻生存遊戲

《星球:重啟》角色的外貌和面部紋理都很精細,穿衣服很有未來感,多樣化的捏臉會精細到你的蘋果肌,讓每個玩傢都有不同的風格來打造自己的“個性”角色。

《星球:重啟》是一款由《三體》作者劉慈欣頒獎認證,末世放飛科幻生存遊戲。遊戲設定在外星降臨的末世背景,以開放王共創的世界觀、搭載“戰甲”的射擊作戰系統,獨特的“人工島”建造和社交玩法......在這裡,每一個不同玩法偏好的玩傢,都能有活可玩。無論是猥瑣茍活、剛槍靈活、同居生活,一切合理的不合理的活法,在《星球:重啟》都可以放飛嘗試,自由探索,隻要活著就行!

《星球:重啟》一款末世放飛科幻生存遊戲  第1张

一、角色設計

《星球:重啟》角色的外貌和面部紋理都很精細,穿衣服很有未來感,多樣化的捏臉會精細到你的蘋果肌,讓每個玩傢都有不同的風格來打造自己的“個性”角色,還可以使用照片捏臉功能,自動生成你想要的樣子,還可以保存數據等功能。

建議:希望以後出一個捏臉庫,玩傢可以將自己認為好看的捏臉上傳到捏臉庫供玩傢喜歡收藏,收藏排名依次排列,為那些沒時間捏臉的玩傢提供一個快捷方便的地方。

《星球:重啟》一款末世放飛科幻生存遊戲  第2张

二、世界地圖

《星球:重啟》的世界地圖非常大,目前已經開放瞭五個區域,玩傢會跟隨主任務,特殊任務會一一開啟,其中兩個區域是工會和庇護營,其他區域是用來任務和刷怪打材料,這三個地方分別是杜加河谷、尖叫戈壁和伊甸城,每個地區都有不同的特色,進入不同的區域需要不同的生存裝備來維持自己的狀態,這是設計的非常好的。地圖中也有很多物資和怪物,傳送點的設計也比較合理,每個區域場景的設計和佈局都很有未來感,有的地圖上還有漂亮的花,晚上有極光,天空佈滿星塵,非常漂亮。

《星球:重啟》的每個區域都會有探索玩法,這也是這個遊戲的玩法點之一,它分為主要目標和附加目標,探索很簡單,你隻需要瞭解和探索整個地圖,大大提高瞭遊戲的趣味性,雖然不是很難,但是完成所有的任務需要耗費大量的腦細胞,當你完成瞭所有的區域探索任務,會給玩傢一個相對豐厚的獎勵,這是值得的!

建議:如果可能的話,建議探索的路線可以看到和小地圖一樣的道具、樹木、石頭,設計一個篩選功能,有的玩傢習慣性的打開大地圖查看,大地圖不顯示,隻有小地圖前面的資料真的很難受,還有羅盤寶藏,第一次找到瞭,第二次同樣的位置就沒瞭,希望修復它。點擊的坐標沒有引導線是非常無法理解的,想看著路線去找我定的目標,結果地圖上隻有坐標點,沒有路線指引,如果玩傢不看指引,那就需要有引導線,用不用是玩傢自己的決定,如果直接沒有,喜歡看指引線的玩傢就沒法選瞭,希望這個可以改善。

《星球:重啟》一款末世放飛科幻生存遊戲  第3张

三、武器裝備

目前《星球:重啟》開放30級武器裝備。 10級和20級的裝備有點簡陋,30級的裝備設計的很有科技感和未來感。武器方面有八種:近戰武器、弓箭、手槍、霰彈槍、榴彈槍、沖鋒槍、步槍、狙擊步槍,目前每個武器的等級分為:精良、稀有、超凡、至臻(至臻等級是在制作超凡武器時以5%的概率獲得的,隻有30級武器才會出現,這類武器會在槍械類型下方標註一個完美的圖標)。至臻武器會有特別的加成,每個武器會有兩個主動技能,有些武器會有被動技能,每個武器在PVE和PVP上都會有獨特的優勢,具體武器參數請移至我的詳細武器解說指南。

防具有六種:背包、帽子、上衣、褲子、手套和鞋子,等級和武器一樣,至臻防具會有特殊加成。

除瞭武器和防具,還有一個裝備,就是盾牌,盾牌會有特別的加成,這個盾牌設計的非常巧妙,可以理解為第二生命值,當盾牌再次被擊倒時,它會恢復而不會受到攻擊。

建議:目前來看,不難獲得,建議一些特殊等級的武器裝備,比如至臻後面的橙級裝備,橙級後面的紅至尊等,這樣不會無聊,也能給玩傢更多動力去制造更高級的武器,希望40級以後的裝備設計有未來科技感,比如光效,簡易外骨骼等等。

《星球:重啟》一款末世放飛科幻生存遊戲  第4张

四、遊戲操作

《星球:重啟》體驗過程中,操作手感和同類遊戲差不多,還有自定義按鈕,默認按鈕佈局比較舒適,各功能按鈕佈局合理,遊戲的大部分功能都集中在“終端”按鈕,功能集中在一個按鈕上,大大增加瞭很多視覺空間,總的來說,遊戲的操作體驗非常流暢,不錯。

建議:如果血條能多樣化就好瞭,比如斜放在身體側面,那麼就可以很方便的檢查自己目前的狀態。

《星球:重啟》一款末世放飛科幻生存遊戲  第5张

五、總結

《星球:重啟》的成長很快,從最早的原型到現在的成就,希望後面能做出自己獨特的玩法和獨特的內容,讓玩傢不會認為這是一個換皮的明日,希望《星球:重啟》的路越走越長,也希望官方能傾聽玩傢的聲音,達到大傢期待的效果。

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